Javier Alegre, Daniel López-Fernández, Gustavo Hernández, Silvia Uribe, Jesús Mayor. (2025). Utilización de un videojuego de realidad virtual para aprender la metodología ágil Scrum en un contexto universitario internacional y multidisciplinar. Using a virtual reality video game to learn the Scrum agile method in an international and multidisciplinary university context. En Sein-Echaluce Lacleta, M.L., Fidalgo Blanco, A. & García-Peñalvo, F.J. (coords.) (2025). Educación, Creatividad e Inteligencia Artificial: nuevos horizontes para el Aprendizaje. Actas del VIII Congreso Internacional sobre Aprendizaje, Innovación y Cooperación. CINAIC 2025 (11-13 de Junio de 2025, Madrid, España). Zaragoza. Servicio de Publicaciones Universidad de Zaragoza. Páginas 395-398. ISBN: 978-84-10169-60-9. 10.26754/uz.978-84-10169-60-9 https://zaguan.unizar.es/record/161015
Resumen.
Los videojuegos serios y la realidad virtual se han consolidado como unas tecnologías con gran potencial en el ámbito educativo, destacando por su capacidad para ofrecer experiencias innovadoras, interactivas, inmersivas y eficaces para favorecer el aprendizaje de los estudiantes de hoy día.
En esta contribución se presenta la utilización del videojuego ScrumVR, cuyo propósito es introducir los principios fundamentales de la metodología ágil Scrum, en un curso sobre desarrollo software de dispositivos médicos con Software enmarcado en un programa Athens con estudiantes de diversas nacionalidades y disciplinas.
Para analizar la efectividad del videojuego se utilizó una metodología pre-post para evaluar la adquisición de conocimientos y una encuesta para conocer las percepciones del estudiantado.
Los resultados obtenidos evidencian que el videojuego resultó divertido y motivante para los estudiantes y cumplió con los objetivos formativos propuestos.
Proyecto de Innovación educativa de la UPM. E25.6104. ScrumVerse: Un videojuego educativo multijugador basado en realidad virtual y potenciado con inteligencia artificial para el aprendizaje de Scrum. Coordinador: DANIEL LOPEZ FERNANDEZ. Co-coordinador: JAVIER ALEGRE LANDABURU. E.T.S DE ING. DE SISTEMAS INFORMÁTICOS
#PIE25UPM
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