L. Raya, J. J. García-Rueda, D. López-Fernández and J. Mayor, "Virtual Reality Application for Fostering Interest in Art," in IEEE Computer Graphics and Applications, vol. 41, no. 2, pp. 106-113, March-April 2021, doi: 10.1109/MCG.2021.3055685.
Resumen:
"La comunidad cultural está preocupada por la disminución del número de personas, especialmente jóvenes, que visitan museos e instituciones culturales. Para luchar contra esta tendencia, se necesitan nuevas formas de acceder al arte. Creemos que tecnologías como la realidad virtual pueden fomentar enormemente la relación entre los usuarios y las obras de arte.
En este artículo presentamos una experiencia de realidad virtual elaborada, ImmersArt, cuyo objetivo es llevar a los usuarios literalmente al interior de una obra de arte y al universo creativo de su creador. Se ha analizado empíricamente el impacto motivacional de esta herramienta y se ha comparado con otros formatos para experimentar el arte, como los libros ilustrados y las presentaciones audiovisuales. El estudio sugiere que los jóvenes están más motivados para estudiar obras de arte cuando utilizan la realidad virtual."
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